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| Vous connaissez cette partie, qui contient tout ce que vous devez savoir avant de jouer.
| 3 | 3 | [ E x p l i c a ... Ven 24 Oct - 21:43 Etoile de Brise |
| Présentez votre/vos personnage/s.
| 15 | 107 | [ É t o i l e . ... Dim 26 Oct - 18:38 Etoile de Brise |
| Chacun son Clan ! Chaque Clan a ici sa fiche, pour récapituler : qui est dans quel Clan. C'est aussi ici que vous devrez venir pour demander votre couleur.
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| Si les admins ont besoin de faire passer un message aux membres, c'est ici qu'il sera posté.
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| Il me semble qu'il est inutile de détailler cette partie.
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| Atterriront ici tous les messages à quatre pieds ou à deux têtes.
Vous savez quand même que c'est la corbeille du forum, rassurez-moi ?
| 63 | 549 | # Absence =3 Dim 14 Sep - 19:14 # Griffes Noires # |
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| Généralement les guerriers évitent de se rendre ici. La ville est très dangereuse, et elle dégage une odeur plus que nauséabonde. Cependant, il arrive souvent qu'on rencontre un solitaire, fouillant avec espoir les poubelles ... En ces temps de famine, le moindre reste est bon à prendre !
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| Véritable frontière entre la ville et la forêt, la campagne est un lieu tranquille, où l'on croise parfois humains et chevaux. Une route traverse les champs, et borde le pré des vaches. Il fait bon s'y promener, fredonnant le chant des oiseaux et bourdonnant à la manière des abeilles.
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| A première vue, cette ferme semble dater du XIXe siècle. Les murs sont complètement en ruines, et la végétation a recouvert le toit. Une fois entré, on a l'étrange impression que les habitants sont partis rapidement, sans faire de bagages ... Quels mystère cache cette vieille maison ?
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| Malgré les années, les incendies et les diverses attaques humaines, les quatre chênes sont toujours là, hauts et fiers. Et comme les traditions restent des traditions, les assemblées se font toujours ici ! Mais l'ambiance est bien plus tendue qu'autrefois ...
| 1 | 15 | > Loin des Cieux... ... Lun 28 Juil - 2:09 Lune de Givre |
| Elles se dressent au beau milieu du paysage, impressionnantes et dangereuses ... Depuis que le clan des Étoiles est en colère, le ciel est déchiré par d'incessants orages. On raconte que la Pierre de Lune s'est littéralement fissurée en deux parties.
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| Encerclé par d'immenses rochers, le camp du Tonnerre est très difficile d'accès. L'étroite entrée se dissimule sous un amas de ronces. Si vous ne faites pas partie du clan, inutile d'essayer escalader cette véritable muraille naturelle : vous y perdriez la vie ...
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| Ou ce qu'il en reste ... Ces dernières années, les bipèdes ont coupé un grand nombre d'arbres. Comme les animaux ne trouvaient plus de quoi manger, ils ont peu à peu déserté l'endroit. A présent, les proies de font rares pour nos amis félins !
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| Il s'agit d'une grande fosse, sans herbes, entièrement recouverte de sable. Dite "sans danger", elle est souvent utilisée comme lieu d'entrainement pour les apprentis ... Dans tous les cas, il est très confortable pour les coussinets de marcher sur du sable !
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| Pour une raison inconnue, les serpents aiment paresser sur ces rochers. Il faut dire que l'endroit est assez ensoleillé ... Même si les lieux sont dangereux, quel fierté de ramener un serpent au clan ! Surtout s'il s'agit d'une vipère ... Mais attention tout de même aux morsures.
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| Il ne s'agit ni d'une frontière imaginaire, ni d'une frontière naturelle, mais plutôt d'une frontière humaine. Ici, vous vous trouvez devant un "Chemin du Tonnerre", comme l'appelle les guerriers. Il est rare que quelqu'un essaye de franchir la frontière : en moins d'une seconde, vous pouvez mourir sans comprendre pourquoi. Mais avec un peu de dextérité ...
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| D'immenses ronces - aussi grandes qu'un immeuble de 20 étages - entourent le clan, dissuadant d'éventuels intrus de pénétrer à l'intérieur. Mais si cela ne suffit pas, les étrangers ne ressortiront qu'avec de nombreuses blessures, le pelage complètement ensanglanté.
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| Cette plaine porte bien son nom ... C'est une vaste étendue d'herbe sèche, où les arbres se font rares. D'ailleurs, ils n'ont plus aucune feuille ! En raison du manque de végétation, les proies se font rares elles aussi. Mais les guerriers de l'Ombre ont l'habitude, contrairement aux autres clans, cela fait des années qu'ils ont faim !
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| Il s'agit d'une grande flaque d'eau, résultat des dernières pluies. En raison du relief, l'eau reste encore et toujours là ... Ici, la température est beaucoup plus douce que dans le reste du territoire. Quelques grenouilles y croassent avec entrain. Les attraper constitue un bon entraînement pour les apprentis !
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| C'est un immense arbre, sans feuille, à l'écorce de couleur ivoire. Les rapaces adorent se reposer ici, avant de reprendre les airs. Il faut avouer que ces oiseaux sont très appétissant ... Mais la chasse est risquée, les rapaces ont la mauvaise manie de crever les yeux de leurs assaillants.
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| Un endroit rocailleux, où souffle un vent violant qui soulève les poussières. Et oui ! Vous êtes bien à la frontière du vent, une ligne imaginaire qui zigzague entre les rochers. Seul la forte marque d'odeur qui s'en dégage, permet de repérer précisément cette ligne. Ici, les âmes errantes aiment se retrouver, dans ce paysage mélancolique où chante le vent.
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| Le camp du Vent se situe au fin fond de la forêt, derrière d'immenses buissons. Ils faut ensuite traverser un amas de fougères, pour se retrouver dans les diffèrentes tanières. Inutile de préciser que seul les guerriers du clan connaissent l'emplacement exact du camp.
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| Ces eaux sont appelées ainsi car si un chat y tombe, il meurt quasiment immédiatement. Emporté par le courant, il coule et se noie, ou se fracasse contre une paroi qui entourent les eaux, enfoncées à cinq ou six longueurs de queue. Le mouvement est perpétuel, et rares sont les rescapés. Les remous vous engloutissent à une vitesse hallucinante ...
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| Ce coin est rêvé pour la chasse. Le lapin y est abondant, même si d'autres proies, plus grosses, ou plus petites, affluent. On n'en manque jamais, et une flaque qui ressemble plus à une espèce de lac, est toujours remplie, ainsi, on peut boire, chasser, et manger, si l'on est pas en mission de chasse. De plus, le soleil s'engouffrent dans cet agréable coin de paradis, et l'atmosphère en est réchauffée. Mais, pour ceux qui souhaitent, çà et là, de petits endroits d'ombre.
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| Autant les plateaux ont un air de paradis, autant cette plaine ressemble plus à l'Enfer. La chaleur y est insupportable. Le sable et la poussière sont les seuls éléments à répondre présent. Il n'y a pas de gibier, ou presque, mais si une proie est de sortie, elle est généralement énorme. Grâce à cela, et malgré la chaleur, les guerriers du Clan du Vent se rendent souvent dans ce "désert" pour venir chasser. De plus, si l'on est de ce Clan, pour aller en ville tout en restant sur son territoire, un passage par ici est obligatoire.
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| Terre et poussière sont au rendez-vous. Rien d'autre. Ce coin sombre est traversé par la ligne imaginaire qui délimite les clans de la Rivière et du Vent. Prudence est de rigueur, c'est le maître mot. Ici, il est conseillé de se tapir dans l'ombre, de se faire tout petit, car le danger rôde, et l'on est pas à l'abri d'une bien mauvaise rencontre, que l'on soit du Vent ... ou de la Rivière.
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| Le camp de la rivière se situe à proximité des rapides. Il est difficile d'y accéder sans se mouiller, ce qui dissuade bon nombre d'intrus. Une fois à l'intérieur, une douce mélodie berce l'atmosphère, le chant de l'eau qui s'écoule ...
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| La rivière ... Au fil du temps, elle enfle, et fait des crues, ou s'amenuise pour ne laisser qu'un mince filet d'eau. Seuls les chats du Clan de la Rivière arrivent à y passer avec une aisance que l'on peut leur envier, mais bien sûr, d'autres chats le peuvent. A condition d'en avoir le courage ... Une chose est sûre, elle est polluée par les Bipèdes, le poisson est absent, et l'eau, dégoûtante.
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| Aujourd'hui pleins de mousses, ces rochers sont exposés au soleil, et il fait bon de s'y prélasser : la mousse offre un matelas à la douceur incomparable, et une délicieuse chaleur vous réchauffe. Jadis, ces rochers n'avaient pas de mousse. La pierre était dure et froide. A présent, même des proies se nichent dans certains coins.
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| Sur le côté Sud du territoire de la Rivière, de grandes herbes poussent, plus hautes que la moyenne des Bipèdes. C'est l'endroit rêvé pour se cacher, de plus, les Bipèdes ne s'y baladent pas fréquemment. En revanche, les proies affluent dans ce coin, c'est d'ailleurs l'endroit rêvé pour la chasse. Et comme la surface couverte par ces herbes est énorme, l'on y fait l'entraînement des apprentis, généralement.
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| Cette ligne imaginaire délimite un côté des clans de la Rivière et du Tonnerre. C'est un endroit de la rivière. Des arbres entourent ce coin, offrant une sorte de clairière, où généralement se retrouvent les amants victimes de l'amour interdit, en prétendant que cet endroit est neutre. Les proies n'affluent pas par ici, et la verdure est abondante.
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